Minecraft szörnycsapda építés — részletes útmutató haladó farmhoz

A Minecraftban rengetegféle mobcsapdát építhetsz, hogy olyan dolgokat gyűjts, mint a csont, selyem vagy a lőpor. A csapda hatékonysága nagymértékben függ attól, hogyan használod ki a játék spawn-mechanikáit és a térbeli korlátokat. Értsd meg a Minecraft mob-spawnolást, mert a mobok spawnolása ugyanis nem mindig egyértelmű, és jelentősen befolyásolhatja a csapdád hatékonyságát.

Spawnolási alapok - mire figyelj

A mobok csak bizonyos feltételek mellett spawnolnak a Minecraftban. Egyrészt elég sötétnek kell lennie a megjelenésükhöz. Ez nem csak az éjszakára igaz, hanem minden olyan helyre, ahol a fényerő 7-es szint alatt van. Ezt az F3 menüben nézheted meg, például amikor barlangban jársz, vagy a bázisodat szeretnéd kivilágítani.

Másrészt fontos ismerni a spawn-távolságokat. Közvetlenül a játékos körül egy 24 blokkos sugarú körben nem spawnolhatnak mobok, így nem tudnak váratlanul meglepni. A mobok 25 és 128 blokk távolság között spawnolnak tőled, függetlenül az entitások megjelenítési beállításaitól. Amint átlépik a 128 blokkos sugarat, azonnal despawnolnak. Ez a sugár is gömbként működik a játékos körül.

A maximális hatékonyság érdekében el kell érnünk, hogy csak az általunk épített csapda biztosítson lehetséges felületet a mobok számára. A cél, hogy a csapda különböző szintjein minden rendelkezésre álló spawnhelyet kitöltsenek a mobok. Nem spawnolhatnak máshol, például barlangokban vagy a szárazföldön.

A legjobb hely a mobcsapdának az óceán fölé építése. A csapda spawn-szintjeit viszonylag közel teheted a vízfelszínhez, ha felfelé számolva belefér a 128 blokkos távolság. A lényeg, hogy a csapdádban spawnolhassanak a mobok, viszont ne a csapda alatt lévő barlangokban vagy a szárazföldön.

példa-óceán-fölötti-mobfarm

Anyaglista egy hatékony mobcsapdához

Az anyagok nem túl változatosak, viszont sokra lesz szükséged belőlük. A csapda méretétől függően a mennyiség eltérhet.

  • Több stacknyi teljes blokk, amelyeken mobok spawnolhatnak, például fa vagy zúzottkő
  • 2-3 stack félblokk
  • 9 lélektűz tábortűz
  • 15+ tölcsér - bővíthető
  • 2+ láda - bővíthető
  • 2 vízvödör - végtelen vízforráshoz
  • 8 üres vödör
  • 11 megfigyelő (Observer)
  • 10 adagoló (Dispenser)
  • Hangblokk
  • 2 komparátor
  • 2 vöröskő-por
  • 2 ragacsos dugattyú
  • Vöröskőblokk
  • Töltő tárgyak a tölcsérhez, például botok

Általános tervezési elvek

A maximális spawnráta eléréséhez gondoskodj róla, hogy a játékos a csapda fölött legyen pozícionálva, mert a mobok 25-128 blokk között spawnolnak. Az óra és a spawn-szintek magasságát úgy állítsd, hogy a helyi barlangok és szárazföldi spawnterületek kívül essenek a 128 blokkos tartományból.

A farmot érdemes úgy megtervezni, hogy a platformok könnyen kitölthetők legyenek spawnhelyekkel, és minden nemkívánatos spawnfelületet kizárj a környéken. Végül építs egy óriási félblokk-tetőt a csapda fölé, hogy ne spawnoljanak mobok a tetején.

Gyilkoló- és gyűjtőrendszer - lélektűz tábortűz + tölcsérek

Mivel ez a csapda kifejezetten a mobok itemjeire épül, gondoskodnunk kell a hatékony ölésről és az itemek elszállításáról. Erre a legjobb megoldás a lélektűz tábortűz, mert nagy sebzést okoz, de nem égeti el az itemeket. Ezeket ezután tölcsérek szállítják tovább.

Válaszd ki a megfelelő helyet az óceán fölött, és kezdd egy 3x3-as tölcsérráccsal, amelyek mind a középső tölcsérbe mutatnak. Föléjük helyezd a tábortüzeket, ahová a mobok beleesnek. A tölcsérek alá tetszés szerint további tölcséreket és ládákat köthetsz, hogy mindent összegyűjts.

lélektűz-gyűjtőmedence-tölcsérek

Gyűjtőmedence lépésről lépésre

Kerítsd körbe a tábortüzeket egy 3 blokk magas fallal, és innen indulhat a gyűjtőmedence. Ennek legalább 8 blokknyit kell mennie minden irányba, hogy a víz pontosan a középre folyjon. Összesen a medence 19x19 blokk méretű, körben fallal, és minden sarokban tömör blokkal. A sarkokra helyezz el egy-egy vizes vödröt, majd töltsd fel az oldalakat. Ezzel kész is a gyűjtőmedence.

Spawn-platformok kialakítása

Ezután jönnek a platformok, amelyeken a mobok spawnolnak. Ezek 7x7-es gyémánt (rombusz) alakban vannak elrendezve, és középen mindig egy adagoló vizes vödörrel, valamint egy megfigyelő van, amely a jelet az alatta lévő platformnak továbbítja.

Kezdd egy felfelé néző adagolóval, a gyűjtőmedence fölött 3 blokkal. Ezután terjeszd ki a platformot mind a négy égtáj felé 7 blokkal, és a széleket cikkcakk mintában töltsd ki. Az adagolóból kiáramló víz így pontosan a széléig fog folyni. Ezután tegyél két ideiglenes blokkot az adagoló fölé, és helyezd el a következő adagolót. Alá kerüljön egy megfigyelő, amely felfelé néz, és alul van a vöröskő pontja. Ismételd ezt addig, amíg elég platformod nem lesz, 6-10 platform bőven elég. Töltsd fel az adagolókat vizes vödrökkel.

spawn-platform-7x7-elosztás

Automatikus időzítő: hopper clock és redstone

Végül szükség van egy időzítőre, amely rendszeresen aktiválja a vizes vödröket. Több megoldás is létezik, mi egy hopper clockot használunk. Ez a mechanizmus magától tologat tárgyakat oda-vissza, és így folyamatosan aktivál.

Ehhez az utolsó adagoló fölé két blokkal tegyél egy hangblokkot, és építs köré ideiglenes platformot. Üsd meg egyszer a hangblokkot, hogy az adagolók visszaszívják a vizet. Helyezz egy tömör blokkot a hangblokk tetejére, mögé egy komparátort, majd két egymásba néző tölcsért, utánuk ismét egy komparátort, végül a sor végére egy tömör blokkot. A tömör blokkokra kerüljön egy-egy vöröskő-por, a komparátorok fölé pedig két dugattyú, amelyek befelé, a közép felé néznek. Az egyik tölcsér fölé és az egyik dugattyúra tedd a vöröskőblokkot.

Az óra akkor kezdi tologatni a tárgyakat, ha az egyik tölcsért feltöltöd. Az időzítést te döntöd el, de 10 bot általában elegendő. Végül építs egy óriási félblokk-tetőt a csapda fölé, hogy ne spawnoljanak mobok a tetején. Fedj le mindent, a hopper órát is. Egy 43x43-as félblokk platformot ajánlunk. Így megakadályozod, hogy a napfény elérje a platformokat.

Minecraft: Etho Hopper Clock Tutorial

Üzemeltetés és pozícionálás

Ezután a farmod éjjel-nappal használatra kész lesz. A legtöbbet akkor hozod ki belőle, ha a platform fölé pozícionálod magad, ahogy az első szakaszban leírtuk. Ehhez vedd a csapda magasságát, és vonj le 127 blokkot. Építs fel állványokkal a megfelelő szintre, és élvezd a kilátást.

Mikor érdemes monster spawnerre alapozott csapdát építeni

This article is about single-species farms built around a monster spawner. Monster spawner traps are a type of mob farm that uses a monster spawner. They employ the monster spawners found in dungeons as a source of mobs. The purpose of these traps is to create an infinite source of items that can be gathered in an efficient way from the mobs spawned by the monster spawner. Dungeons are found when tunneling or exploring caves and mineshafts. They appear to spawn in random places, but almost always underground, usually at the Y=30 to Y=60 range.

Finding dungeons without mods, cheats, or external programs is mostly attributed to luck and some know-how. While exploring, some tricks can be used to help detect dungeons. Gravity blocks like sand and gravel in a neat square may cover a monster spawner and is easily visible in deserts if spawned near the surface. Hearing or seeing a group of single-type mobs while caving could mean a monster spawner is nearby.

Monster spawners can be neutralized by placing torches to light up any dark areas around the monster spawner. With the exception of blaze monster spawners, a single torch placed on the monster spawner is sufficient to disable it. Because blazes can spawn up to light level 11, multiple torches (light level 14) are required to neutralize a blaze monster spawner.

Speciális spawner-típusok és javasolt taktikák

There are six different mobs that can spawn. They are separated into two categories: the two-block high tall mobs - zombies, skeletons, and blazes - and the one block high short mobs - spiders, cave spiders, and silverfish. In the Nether, blaze monster spawners can be generated in nether fortresses, and can be trapped to collect blaze rods and mass amounts of experience. Blaze monster spawners are the most dangerous to trap because of the height of the structure and the additional danger of lava.

Silverfish monster spawners can be found in the portal room of a stronghold. However, silverfish don't drop anything and are bothersome unless properly trapped. You may choose to simply break the monster spawner, unless you want to create a silverfish trap near an entrance to your base. Cave spider monster spawners are hard to trap since you will get poisoned on normal or higher difficulty, novice and intermediate players may be better off breaking or disabling these as soon as possible. These monster spawners are generated more often than other types, and some may even generate within 20 blocks of one another, which can be leveraged into an efficient farm.

Zombie monster spawners are also a bit tricky, as the monster spawner may spawn baby zombies, which are a 1×1 mob, making proper containment essential, (particularly on harder difficulties). The zombies may spawn other zombies nearby to "help", making area security a priority, and the monster spawner may also spawn zombie villagers which makes adding in some manner of player-controlled sorting mechanism a consideration. The three most common types of monster spawner are for zombies, skeletons, and spiders.

Dungeon-ből indított mobcsapda - gyors útmutató

Secure and light the area around the dungeon. Ransack and clear out the chests. Choose and prepare a "front" area for the farm, with a chest and crafting table to supply swords. Make sure you have a clear approach and/or room to back away quickly, in case you come by and find one or more creepers spawned inside, and you need to shoot them. Prepare the monster spawner area by digging out the entire spawning range. That's a 9x9x5 area centered on the monster spawner. So you'll dig two layers of the floor underneath, two blocks above the monster spawner, along with walls to five blocks out horizontally.

In order to maximize spawn rates, however, in case it's not a spider monster spawner, it is advisable to dig a further 5 blocks under the monster spawner, dropping any non-spider mobs outside of the monster spawner's detection range. Fill in the walls surrounding the farm, except at the front. Prepare the front according to the monster type (see below). Most farms will want a flood system, to wash monsters and stray drops toward the front. If you've opened up the full 10x10 area under the monster spawner, you can get a nice sheet of water from three water source blocks at the back. This will push monsters forward and bring all drops within reach of the front. Once your farm is prepared, remove most or all of the lights. Make some swords and whack away.

Gyilkolómechanizmusok - lehetőségek

A farmod megölheti a mobokat víz, zuhanás, tűz, lava vagy mechanikai eszközök segítségével, de figyelj arra, hogy ha a mobokat automatikusan ölöd meg, akkor nem kapsz XP-t, és nem mindig gyűjtöd be az összes dropot. A következő módszerek bevált opciók:

  1. Lélektűz tábortűz és tölcséres gyűjtés - magas sebzés, nem égeti el az itemeket.
  2. Drowning trap - hatékony és biztonságos minden mobon, kivéve blaze-t.
  3. Fall damage pit vagy vízoszlopos felhúzás+leesés - jó XP-farmként, ha a zuhanás maradékon hagyja a mobot.
  4. Lava blade vagy időzített lava mechanizmus - gyors megoldás, de figyelj a blokksérülésre és a dropok elvesztésére.
  5. Iron Golem vagy wolf farm - speciális megoldás egyes mobokra (pl. skeleton ellen a farkasok).

Tippek és trükkök a hatékonysághoz

  • Ha találod meg a megfelelő dungeont (pl. skeleton spawner), zárd le és világítsd meg körülötte a teret, majd készíts el egy flood rendszert, amely a mobokat a gyűjtőhöz tolja.
  • Skeleton spawner esetén kerüld az olyan rések kialakítását, amin át tudnak lőni téged; használj kerítéseket a szemmagasságban és nyitott sort alul támadáshoz.
  • Spiderek ellen oszlopos elzárást használj, 1 blokk széles résekkel, vagy üvegtetőt a plafonra, hogy ne tudjanak elbújni.
  • Cave spider spawner-rel kezdőknek gyakran egyszerűbb a spawner eltávolítása, mert a mérgezés veszélyes lehet.
  • Ha blazet fogsz farmolni, gondoskodj extra világításról és a lávakockák veszélyéről; a blazek magas xp-t és blaze rodot adnak.

Miért érdemes nagy mobfarmot építeni?

Előbb-utóbb rengeteg itemre lesz szükséged különböző projektekhez. Legyen szó lőporról a tűzijáték-rakétákhoz vagy csontokról a csontliszthez, egy nagy mobcsapda a világod egyik legfontosabb alappillére. Ha ismered a mobok spawnolási viselkedését, könnyebb ezeket a mechanikákat maximális hatékonyságra kihasználni. A csapda felépítése nem bonyolult, és nagyon megéri.

Egy haladó mobcsapda tökéletes választás szerverre. Bérelj nálunk saját Minecraft szervert, és építsétek meg együtt a barátaiddal.

tags: #minecraft #monster #trap #epites

Népszerű bejegyzések: