Minecraft szerver properties fájl beállítások: részletes útmutató

A szerver.properties a Minecraft szerverek alap konfigurációs fájlja. Itt állíthatók be a porttól a legénység méretéig, a látóközlésen át a chunkok kezeléséig olyan beállítások, amelyek jelentősen befolyásolják a teljesítményt és a játékélményt. Ebben a cikkben a rendelkezésünkre álló szöveges tartalmakat képekkel és példákkal kiegészítve mutatjuk be a legfontosabb és leggyakrabban használt opciókat, tippeket és összekapcsoljuk az összes releváns részt, hogy egy gördülékeny, praktikus útmutatót kapj.

A fájl szerepe és hol található

A server.properties a Minecraft szerverek fő konfigurációs fájlja. Szerepe, hogy a szerver viselkedését és teljesítményét meghatározza: például a szerver portját, maximális játékosok számát, a világ adatait és a teljesítményoptimalizálási beállításokat. Egy egyszerű frissítés után újra kell indítani a szervert, hogy a változtatások érvényesüljenek.

A szerver-properties bemutató diagramja: kulcs beállítások kapcsolatai

Fontosabb beállítások és jelentésük

  1. difficulty - Nehézség: peaceful (0), easy (1), normal (2), hard (3). A mobok erősségét és élelemfogyasztást befolyásolja.
  2. max-players - Maximális játékosok száma, ami egyszerre csatlakozhat.
  3. allow-nether - Engedélyezi-e a Nether dimenziót (true/false).
  4. white-list - Whitelist használata (true/false); csak whitelist-elt felhasználók csatlakozhatnak.
  5. pvp - Player versus Player (true/false) - engedélyezi-e a játékosok közötti harcot.
  6. spawn-protection - Spawn körüli védelem sugara: 1 → 3×3 terület, 2 → 5×5, stb., 0 a védelem kikapcsolása.
  7. level-seed - Világ seedje; üresen random seedet generál.
  8. gamemode - Alapértelmezett játékmód új játékosoknál: survival (0), creative (1), adventure (2), spectator (3).
  9. motd - Message of the Day; a többjátékos listában megjelenő üzenet.
  10. level-name - A világ mappájának neve.
  11. view-distance - Látóközösség, chunksban mérve, hogy a játékosok mit látnak egyszerre.
  12. simulation-distance - Aktívan tickelt chunkok távolsága; a teljesítmény optimalizálásához gyakran alacsonyabb érték javasolt.
  13. sync-chunk-writes - Aszinkron chunk-írás (false jobb teljesítményen vanilla/Fabric szervereken).
  14. world-name - A világ neve; altírásként a world-domain megjelenítéséhez.
  15. generate-structures - Generál-e építményeket az új világoknál (true/false).
  16. enable-command-block - Command Block engedélyezése a világban (true/false).
  17. spawn-protection és level-seed ismertetése mellőzve a részletes ismertetőt, de fontos a megfelelő világgeneráláshoz.

Különleges és gyakran használt beállítások

  • view-distance vs. simulation-distance - A látótávolság meghatározza, hogy a játékos mennyit lát, míg a simulatív távolság meghatározza, hogy mely chunkok mentén fut a játékmenet (tickelés). A gyakorlati megközelítés: alacsonyabb sim-distance a jobb teljesítményért, de magasabb látótávolság lehet szebb látványt nyújtani.
  • sync-chunk-writes - A fentiek fényében a -tól false érték elérése segítheti a teljesítményt.
  • network compression threshold - A küldött csomagok tömörítés küszöbértéke; 256 jó egyensúly. -1 a tömörítés kikapcsolását jelenti.
  • online-mode - Mojang fiók hitelesítésének engedélyezése (true) vagy tiltása (false). Eszköztár, proxy-k és köztes hálózati beállítások nélkül érdemes true-on hagyni.
  • white-list - Ha igaz, csak a whitelist listán lévő felhasználók csatlakozhatnak.
  • spawn-protection radius - Spawn körüli blokkok védelme; 1 a 3×3 területet védi, 2 a 5×5-öt, és így tovább.
  • max-tick-time - A tick-hez megengedett maximális idő milliszekundumban; érdemes 30000 ms körüli értéket választani, de modpackoknál akár -1 is lehet.
  • entity distance - Adja meg, milyen távolságig küldje el a entitások helyadatait a kliensnek.
  • server port - Alapértelmezett 25565; persze szükség lehet port-forwardolásra, NAT mögötti környezetben.
Áttekintő diagram a key server.properties beállításokról

Tippek a gyakorlati használathoz

  • Mindig készíts biztonsági mentést a módosítások előtt (különösen a whitelist, online-mode és spawn-protection változtatásakor).
  • Csökkentsd a simulation-distance-t a látótávolság alá a jobb teljesítmény érdekében, ha sok játékos és sok entitás van a világban.
  • Használj negative -1 értéket a sync-chunk-writes és a network compression threshold opcióknál, ha a szervered mögött proxy van, vagy ha a hálózati sávszélesség szűkös.
  • Az online-mode kikapcsolása csak akkor javasolt, ha megbízható proxy (pl. Velocity, BungeeCord) kezeli a hitelesítést. Egyébként növeli a biztonsági kockázatokat.
  • Ha Paper/Purpur szervert használsz, érdemes átfogóan a paper-world-defaults.yml fájlban finomítani a beállításokat, mert ott gyakran optimalizálható a teljesítmény.

Gyakori problémák és megoldások

  1. Nem indul rendesen a szerver a TLS/keystore hiánya miatt - győződj meg róla, hogy a megfelelő TLS/keystore be van-e töltve, vagy deaktiváld a TLS-t a konfigban.
  2. A változtatások csak a szerver újraindítása után érvényesülnek - mindig állítsd le és indítsd újra a szervert a módosítások után.
  3. A látóhatár túl nagy, és laggol a világ - csökkentsd a view-distance-t és a simulation-distance-t, és kapcsold ki a sync-chunk-writes-t.

A SZERVERED TELJES server.properties FÁJLJÁNAK MAGYARÁZATA - Minecraft

Gyors ellenőrző lista a beállításokhoz

  • Megfelelő port és online mód beállítása
  • Whitelist és max-players értékek hangolása a szerver hardvereihez igazítva
  • Spawn-protection és gamemode alapértelmezett beállítások
  • View distance és simulation distance arányának optimalizálása
  • A pvp és a világgenerálás beállítása a kívánt játékmenethez

Hogyan módosítsd a server.properties fájlt lépésről lépésre?

  1. Megállítod a szervert, és készítesz egy biztonsági mentést.
  2. Megnyitod a server.properties fájlt a Game Panel File Managerében vagy FTP-n keresztül.
  3. A módosítani kívánt kulcs-érték párokat szerkeszted, például view-distance, simulation-distance, max-players, white-list, online-mode.
  4. Elmented a változtatásokat, majd a Game Panelen vagy FTP-n keresztül visszatöltöd a konfigurációt a szerverre.
  5. Újraindítod a szervert, hogy érvénybe lépjenek a beállítások.
Példa egy jól beállított server.properties részletre

Metacímkék és leírások

tags: #minecraft #szerver #properties

Népszerű bejegyzések: